- 软件工程(本科)
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专业分类:理工类 专业代码:080902选择报考该专业
- 本专业以培养游戏设计开发人才为目标,培养既具有良好的程序编写能力,又具有良好的游戏审美能力,对游戏开发有全面深入的了解,掌握网络游戏开发相关的知识,具有良好的网络游戏设计开发能力、良好的团队合作能力和丰富的项目开发经验的高素质应用型人才。
凡国家承认学历的专科及专科以上毕业生均可以报考本专业。
凡中华人民共和国公民,不限户籍、地区、宗教、信仰、婚姻状况、受教育程度等的限制,都可以报名
湖南师范大学
学生毕业后主要面向游戏开发公司、游戏运营公司、通信运营公司、影视制作公司、动画设计公司、游戏网站等行业和部门,可从事手机游戏、网络游戏的策划、设计、编程、测试、运营、管理、营销等工作,并可在机关、企事业单位的信息管理部门,从事软件开发、软件测试、软件项目管理、技术支持、销售服务等技术工作
软件工程(本科)
专业代码:080902
学科门类:电工电子与信息类
主考院校:湖南师范大学 ▲、中南林业科技大学
原专业名称:游戏软件开发技术
原专业代码:B080743
本专业主要学习计算机游戏软件设计与开发的专业知识和实用技能,培养能够从事FLASH游戏、手机游戏、PC机游戏及多人在线网络游戏的设计、开发、测试、维护及其产品推广及其它领域的软件开发等相关工作的高等职业专门人才。
课程 | 课程 | 课程名称 | 课程性质 | 实践环节对应理论课 | 考试标志 | 学分 |
序号 | 代码 | |||||
1 | 03708 | 中国近现代史纲要 | 0公共基础课 | 0必考 | 2 | |
2 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | 0公共基础课 | 0必考 | 4 | |
3 | 04747 | Java语言程序设计(一) | 1专业核心课 | 0必考 | 3 | |
4 | 05707 | 游戏创意与设计概论 | 1专业核心课 | 0必考 | 4 | |
5 | 05710 | 多媒体技术应用 | 1专业核心课 | 0必考 | 3 | |
6 | 05713 | DirectX | 1专业核心课 | 0必考 | 3 | |
7 | 05717 | 游戏架构导论 | 1专业核心课 | 0必考 | 4 | |
8 | 05718 | 游戏开发流程与引擎原理 | 1专业核心课 | 0必考 | 4 | |
9 | 08762 | 可视化程序设计 | 1专业核心课 | 0必考 | 4 | |
10 | 00015 | 英语(二) | 2选考课 | 1选考 | 14 | |
11 | 01336 | 软件项目管理(一) | 2选考课 | 1选考 | 7 | |
12 | 02333 | 软件工程 | 2选考课 | 1选考 | 3 | |
13 | 03453 | 创业学 | 2选考课 | 1选考 | 6 | |
14 | 05712 | 艺术设计基础 | 2选考课 | 1选考 | 3 | |
15 | 05720 | 游戏文化与心理学 | 2选考课 | 1选考 | 3 | |
16 | 12677 | 网络游戏设计与制作(实践) | 3实践性环节 | 1选考 | 5 | |
S6 | 02334 | 软件工程(实践) | 3实践性环节 | 1选考 | 1 | |
17 | 10354 | 游戏软件开发技术毕业设计 | 3实践性环节 | 0必考 | 0 | |
S1 | 04748 | Java语言程序设计(一)(实践) | 3实践性环节 | 0必考 | 1 | |
S2 | 05711 | 多媒体技术应用(实践) | 3实践性环节 | 0必考 | 3 | |
S3 | 05714 | DirectX(实践) | 3实践性环节 | 0必考 | 2 | |
S4 | 05719 | 游戏开发流程与引擎原理(实践) | 3实践性环节 | 0必考 | 2 | |
S5 | 08763 | 可视化程序设计(实践) | 3实践性环节 | 0必考 | 3 |